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C++標準庫(第2版)

作品簡介

本書是全球C++經典權威參考書籍時隔12年,基于C++11標準的全新重大升級。標準庫提供了一組公共類和接口,極大地拓展了C++語言核心功能。本書詳細講解了每一標準庫組件,包括其設計目的和方法、復雜概念的剖析、實用而高效的編程細節、存在的陷阱、重要的類和函數,又輔以大量用C++11標準實現的實用代碼范例。除覆蓋全新組件、特性外,本書一如前版,重點著眼于標準模板庫(STL),涉及容器、迭代器、函數對象以及STL算法。此外,本書同樣關注lambda表達式、基于區間的for循環、move語義及可變參數模板等標準庫中的新式C++編程風格及其影響。

作者:

Nicolai M.Josuttis,是一名獨立技術顧問,為電信、交通、金融和制造業設計過大中型軟件系統。他曾是C++標準委員會庫工作小組成員,因其權威著作而在編程領域聲名鵲起。除了最為暢銷的《C++標準庫》(第1版出版于1999年),其著作還包括C++ Templates:The Complete Guide(與David Vandevoorde合著,由Addison-Wesley于2003年出版),以及SOA in Practice:The Art of Distributed System Design(由O’Reilly Media于2007年出版,簡體中文版《SOA實踐指南——分布式系統設計的藝術》由電子工業出版社于2008年出版)。

譯者:

侯捷,計算機技術書籍的作家、譯者、書評人,長期活躍于C++技術分享與教學領域。著有《深入淺出MFC》《多型與虛擬》《STL源碼剖析》《無責任書評》三卷,譯有眾多膾炙人口的權威技術書籍,包括Meyers所著的“Effective C++”系列。侯捷兼任教職于元智大學、同濟大學、南京大學。

作品目錄

  1. 內容簡介
  2. 第2版序言
  3. 第2版致謝
  4. 第1版序言
  5. 第1版致謝
  6. 第1章 關于本書
  7. 1.1 緣起
  8. 1.2 閱讀前的必要基礎
  9. 1.3 本書風格與結構
  10. 1.4 如何閱讀本書
  11. 1.5 目前發展情勢
  12. 1.6 范例代碼及額外信息
  13. 1.7 反饋
  14. 第2章 C++及標準庫簡介
  15. 2.1 C++Standard的歷史
  16. 2.2 復雜度與Big-O標記
  17. 第3章 語言新特性
  18. 3.1 C++11語言新特性
  19. 3.2 雖舊猶新的語言特性
  20. 第4章 一般概念
  21. 4.1 命名空間(Namespace)std
  22. 4.2 頭文件(Header File)
  23. 4.3 差錯和異常(Error and Exception)的處理
  24. 4.4 Callable Object(可被調用的對象)
  25. 4.5 并發與多線程
  26. 4.6 分配器(Allocator)
  27. 第5章 通用工具
  28. 5.1 Pair和Tuple
  29. 5.2 Smart Pointer(智能指針)
  30. 5.3 數值的極值(Numeric Limit)
  31. 5.4 Type Trait和Type Utility
  32. 5.5 輔助函數
  33. 5.6 Class ratio<>的編譯期分數運算
  34. 5.7 Clock和Timer
  35. 5.8 頭文件<cstddef>、<cstdlib>和<cstring>
  36. 第6章 標準模板庫
  37. 6.1 STL組件(Component)
  38. 6.2 容器(Container)
  39. 6.3 迭代器(Iterator)
  40. 6.4 算法(Algorithm)
  41. 6.5 迭代器之適配器(Iterator Adapter)
  42. 6.6 用戶自定義的泛型函數(User-Defined GenericFunction)
  43. 6.7 更易型算法(Manipulating Algorithm)
  44. 6.8 以函數作為算法的實參
  45. 6.9 使用Lambda
  46. 6.10 函數對象(Function Object)
  47. 6.11 容器內的元素
  48. 6.12 STL內部的錯誤和異常
  49. 6.13 擴展STL
  50. 第7章 STL容器
  51. 7.1 容器的共通能力和共通操作
  52. 7.2 Array
  53. 7.3 Vector
  54. 7.4 Deque
  55. 7.5 List
  56. 7.6 Forward List
  57. 7.7 Set和Multiset
  58. 7.8 Map和Multimap
  59. 7.9 無序容器(Unordered Container)
  60. 7.10 其他STL容器
  61. 7.11 實現Reference語義
  62. 7.12 各種容器的使用時機
  63. 第8章 細探STL容器成員
  64. 8.1 容器內的類型
  65. 8.2 創建、復制和銷毀(Create,Copy,and Destroy)
  66. 8.3 非更易型操作(Nonmodifying Operation)
  67. 8.4 賦值(Assignment)
  68. 8.5 元素直接訪問(Direct Element Access)
  69. 8.6 “產出迭代器”之各項操作
  70. 8.7 安插和移除(Inserting and Removing)元素
  71. 8.8 List和Forward List的特殊成員函數
  72. 8.9 容器的策略接口(Policy Interface)
  73. 8.10 對分配器(Allocator)的支持
  74. 第9章 STL迭代器
  75. 9.1 迭代器頭文件(Header Files for Iterators)
  76. 9.2 迭代器種類(Iterator Category)
  77. 9.3 迭代器相關輔助函數
  78. 9.4 迭代器適配器(Iterator Adapter)
  79. 9.5 Iterator Trait(迭代器特性)
  80. 9.6 用戶自定義(User-Defined)迭代器
  81. 第10章 STL函數對象及Lambda
  82. 10.1 Function Object(函數對象)的概念
  83. 10.2 預定義的Function Object和Binder
  84. 10.3 運用Lambda
  85. 第11章 STL算法
  86. 11.1 算法頭文件(Header File)
  87. 11.2 算法概觀
  88. 11.3 輔助函數
  89. 11.4 for_each()算法
  90. 11.5 非更易型算法(Nonmodifying Algorithm)
  91. 11.6 更易型算法(Modifying Algorithm)
  92. 11.7 移除型算法(Removing Algorithm)
  93. 11.8 變序型算法(Mutating Algorithm)
  94. 11.9 排序算法(Sorting Algorithm)
  95. 11.10 已排序區間算法(Sorted-Range Algorithm)
  96. 11.11 數值算法(Numeric Algorithm)
  97. 第12章 特殊容器
  98. 12.1 Stack(堆棧)
  99. 12.2 Queue(隊列)
  100. 12.3 Priority Queue(帶優先級的隊列)
  101. 12.4 細究Container Adapter
  102. 12.5 Bitset
  103. 第13章 字符串
  104. 13.1 String Class的目的
  105. 13.2 String Class細節描述
  106. 13.3 細究String Class
  107. 第14章 正則表達式
  108. 14.1 Regex的匹配和查找接口(Match and Search Interface)
  109. 14.2 處理“次表達式”(Subexpression)
  110. 14.3 Regex Iterator
  111. 14.4 Regex Token Iterator
  112. 14.5 用于替換的正則表達式
  113. 14.6 Regex Flag
  114. 14.7 Regex的異常(Exception)
  115. 14.8 Regex ECMAScript文法
  116. 14.9 其他文法
  117. 14.10 細究Basic Regex簽名式
  118. 第15章 以Stream完成I/O
  119. 15.1 I/O Stream的共通基礎
  120. 15.2 基本Stream Class和其對象
  121. 15.3 標準的Stream操作符<<和>>
  122. 15.4 Stream的狀態(State)
  123. 15.5 標準I/O函數
  124. 15.6 操控器(Manipulator)
  125. 15.7 格式化(Formatting)
  126. 15.8 國際化(Internationalization)
  127. 15.9 文件訪問(File Access)
  128. 15.10 為String而設計的Stream Class
  129. 15.11 “用戶自定義類型”之I/O操作符
  130. 15.12 連接Input和Output Stream
  131. 15.13 Stream Buffer Class
  132. 15.14 關于效能(Performance)
  133. 第16章 國際化
  134. 16.1 字符編碼和字符集
  135. 16.2 Locale(地域)概念
  136. 16.3 細究Locale
  137. 16.4 細究Facet
  138. 第17章 數值
  139. 17.1 隨機數及分布(Random Number and Distribu-tion)
  140. 17.2 復數(Complex Number)
  141. 17.3 全局數值函數(Global Numeric Function)
  142. 17.4 Valarray
  143. 第18章 并發
  144. 18.1 高級接口:async()和Future
  145. 18.2 低層接口:Thread和Promise
  146. 18.3 細說啟動線程(Starting a Thread)
  147. 18.4 線程同步化與Concurrency(并發)問題
  148. 18.5 Mutex和Lock
  149. 18.6 Condition Variable(條件變量)
  150. 18.7 Atomic
  151. 第19章 分配器
  152. 19.1 以應用程序開發者的角度使用Allocator
  153. 19.2 用戶自定義的Allocator
  154. 19.3 以程序庫開發者的角度使用Allocator
  155. 參考書目
  156. 新聞組及論壇(Newsgroup and Forum)
  157. 書籍和網站
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參考資料

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